Jimeng AI 시작하기: 바이트 비디오 생성 플래그십 생성 입구, 30초 길이의 내러티브 재생 방법

Jimeng AI는 텍스트 기반 그림, 그림 기반 그림, 텍스트/그림 기반 비디오 및 스마트 캔버스 기능을 제공하는 ByteDance의 AI 지능형 생성 도구입니다. 7월 31일 Seedance 2.5와 함께 출시되어 30초 길이의 내러티브 영상을 생성했습니다. 이는 ByteDance의 주요 기능을 위한 첫 번째 플랫폼입니다.

Jimeng AI는 ByteDance가 소유한 AI 지능형 제작 도구로 "영감을 즉시 영화로 전환"하는 데 중점을 둡니다. 바이트의 주력 영상 생성 모델인 Seedance 시리즈의 첫 번째 플랫폼 중 하나로, 일반 사용자가 Seedance의 기능에 접근할 수 있는 첫 번째 정거장일 뿐만 아니라 바이트의 AI 영상 제품화 아이디어를 관찰할 수 있는 창구이기도 합니다.

할 수 있는 일 : 화면에서 영상까지 원스톱 기능

Jimeng AI의 핵심 기능은 두 부분으로 나눌 수 있습니다.

  • 비디오 생성: Wensheng 비디오 및 Tusheng 비디오 지원, 부드러운 카메라 이동 및 속도 조정 제공, 첫 번째 프레임과 마지막 프레임 이미지 입력을 지원하여 제어 가능성 향상, 중국어 프롬프트 단어에 대한 의미 이해 최적화 - 이는 일반 모델보다 중국 창작자에게 더 친숙합니다.
  • AI 페인팅: 배경 교체, 스타일 연관, 페인팅 스타일 유지, 자세 유지 및 기타 작업을 지원합니다. 스마트 캔버스는 AI 퍼즐, 부분 다시 그리기, 원클릭 이미지 확장, 이미지 제거 및 컷아웃을 통합하여 다중 이미지 융합 및 스타일 통합을 달성합니다.

2026년 7월 31일 Jimeng AI는 Seedance 2.5 출시와 함께 30초 길이의 내러티브 비디오 생성 기능을 출시했습니다. 이는 바이트 비디오 생성 모델의 최신 혁신을 최초로 구현한 것입니다.

30초 길이의 내러티브를 시작하는 방법

Jimeng AI를 사용하여 30초 길이의 내러티브 비디오를 생성하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. "서사" 프롬프트 작성: 30초는 더 이상 장면이 아니라 시작과 끝이 있는 짧은 이야기임을 의미합니다. 장면, 캐릭터 액션, 감정 변화를 동일한 프롬프트에 작성하는 것이 좋습니다.
  2. 첫 번째 프레임/마지막 프레임을 사용하여 비전 고정: 첫 번째 프레임 사진은 사진의 톤을 설정하고, 마지막 프레임 사진은 끝을 고정하며, 중간 프레임은 모델에 남겨집니다. 이것이 제어성을 향상시키는 열쇠입니다.
  3. 카메라 움직임과 속도 조절을 잘 활용하세요: 긴 내러티브에는 렌즈 언어의 지원이 필요하며, 카메라 움직임과 속도는 리듬감을 조성하기 위한 저비용 수단입니다.
  4. 창의적인 커뮤니티에서 영감을 얻으세요: 플랫폼에는 다른 사람들의 작품을 찾아보고 주제 공동 창작에 참여할 수 있는 창의적인 커뮤니티가 있습니다. 프롬프트 단어 작성 방법을 관찰하기 위한 기성 샘플이기도 합니다.

바이트 비디오 기능의 제품화 모델

업계 관점에서 Jimeng AI는 Seedance를 "API 기능"에서 "대량 제품"으로 전환하는 일을 담당합니다. Doubao Professional Edition(대화 내 비디오 출력) 및 Volcano Engine(B-side API)으로 세 가지 라인을 구성합니다. 하나는 C-side 생성용, 하나는 대화 장면용, 하나는 기업 서비스용입니다. 국내 AI 영상 기업가를 위해 Jimeng AI는 "플래그십 모델을 사용하기 쉬운 제품으로 패키징하는 방법"이라는 표준 관행을 상기시킵니다. 중국 의미론적 최적화, 첫 번째 및 마지막 프레임 제어, 커뮤니티 운영은 모두 복사할 수 있는 작업입니다.

앞으로 추적할 가치가 있는 몇 가지 방향은 다음과 같습니다.

  1. 30초 길이의 내러티브 생성의 안정성: 긴 프롬프트에서도 일관성과 플롯 일관성이 유지될 수 있는지 여부.
  2. 중국어 의미 최적화의 상한: 영어 모델과의 격차가 얼마나 큽니까?
  3. 커뮤니티 공동 창작의 상업화: 창작 커뮤니티가 재사용 가능한 템플릿과 물질 경제를 개발할 수 있습니까?
  4. 편집 생태계와의 연결: Dream AI, 편집, CapCut 간의 연결이 "생성 → 편집" 폐쇄 루프를 형성할지 여부.
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