Keling AI, Kling 3.0 출시: VIDEO 3.0과 Omni는 "빛과 소리의 내러티브 논리"를 재구성합니다.

Kuaishou Keling AI는 "All in One, One for All"이라는 공식 슬로건으로 KlingAI 3.0 시리즈를 출시했습니다. VIDEO 3.0과 Omni는 기본적으로 심층적인 다중 모드 명령 분석과 작업 간 통합을 지원하여 시각적 정체성과 음성 억양의 이중 결합을 달성합니다.

Kuaishou의 자회사인 Kling AI(Kling)는 공식 슬로건인 "All in One, One for All"과 함께 새로운 KlingAI 3.0 시리즈를 출시했습니다. 국내 AI 비디오 트랙의 선두주자로서 Keling의 이번 세대 업그레이드 방향은 단순히 "더 길고 명확"한 것이 아니라 심층적인 다중 모드 명령 분석 및 교차 작업 통합**에 중점을 두고 있습니다.

VIDEO 3.0과 Omni의 내러티브 업그레이드

Kling 3.0 모델 시리즈는 VIDEO 3.0 및 VIDEO 3.0 Omni가 기본적으로 심층 다중 모드 명령 구문 분석 및 교차 작업 통합을 지원하는 포괄적으로 업그레이드된 아키텍처를 기반으로 구축되었습니다. 공식 설명은 매우 시각적입니다. 정확한 긴 내러티브 스토리보드 제어부터 네이티브 오디오에 의해 구동되는 기능적 분리에 이르기까지 "빛과 소리의 내러티브 논리"를 재정의하여 시각적 정체성과 음성 억양의 이중 바인딩을 달성합니다. 복잡한 다중 장면 전환에서 VIDEO 3.0은 높은 창의적 자유도와 탁월한 일관성을 결합합니다.

사용자가 인식할 수 있는 언어로 번역: 과거 Wensheng 비디오는 "텍스트를 따르는 그림"이었지만 Kling 3.0은 "음성도 내러티브에 참여"를 원합니다. 비디오 속 인물의 정체성, 감정 및 억양이 통일되고 여러 장면 사이를 전환할 때 더 이상 "점프"가 없습니다.

시댄스와의 정면승부

Kling 3.0을 산업 좌표계로 되돌리면 직접적인 상대는 Byte의 Seedance입니다. 36Kr의 2026년 7월 분석 기사 "Ke Ling은 Seedance가 될 수 없습니다"는 이미 둘 사이의 차이점을 논의했습니다. Seedance는 Volcano Engine을 사용하여 B측 MaaS로 수익을 창출하는 반면 Ke Ling은 Kuaishou Ecology를 사용하여 C측과 제작자 경제를 탐색합니다. 분사해 기업공개(IPO)도 추진할 계획인 것으로 전해졌다.

업계 관점에서 Keling 3.0은 C측 제작자에게 더 많은 스토리텔링 창의적 도구를 제공하기 위해 '시각적 + 음향적 이중 내러티브'에 투자하고 있으며 이는 '크리에이터 경제' 경로와 일치합니다. Byte가 B-side MaaS를 주도하는 동안 Keling은 "서사적 경험"과 "크리에이터 도구"에 중점을 두기로 결정했습니다. 두 회사가 동일한 차원에서 경쟁할 필요는 없지만 "빛과 소리" 기능의 경쟁은 C-end 사용자가 스토리를 전달하기 위해 어떤 모델을 사용하는지 직접적으로 결정하게 됩니다.

앞으로 추적할 가치가 있는 몇 가지 방향은 다음과 같습니다.

  1. 네이티브 오디오의 실제 효과: 생성 중에 사운드와 비전의 이중 결합이 안정적입니까?
  2. 긴 내러티브 스토리보드 제어의 제어 가능성: 복잡한 다중 장면 전환에서 창의적 자유와 일관성의 균형.
  3. Keling의 분사 IPO 진행 상황: 3.0 시리즈가 상장 내러티브를 지원할 수 있습니까?
  4. C 측 제작자의 실제 채택: 새로운 기능이 제작자 생태계의 활동으로 전환될 수 있는지 여부.
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